戴着3D眼镜,在IMAX厅里,看了120分钟灰蒙蒙的画面,就像目睹了一场重度雾霾。当高潮大战特效彻底崩坏时,我恨不得拉来《寻龙诀》或《九层妖塔》的工作人员,给《盗墓笔记》回炉重修一下。
这么说,可能让人误会。《盗墓笔记》诚然不是一部好电影,但也没让我感到煎熬。它漂浮着很多刺眼缺陷,同时也拥有导演李仁港惯有的一切“优点”。
节奏不像老司机那样快慢有序,肢体协调,但他够热烈,噼里啪啦、敲“锣”打“鼓”地往前走着。速度一直有,不时撒点热血,还夹杂着一些充满奇技淫巧智慧的奇巧机关。
作为盗墓探险片,倒也有点探“险”的意思,惊奇感和猎奇心会得到一定满足。有《寻龙诀》、《盗墓笔记》盗墓在后,陆川的《九层妖塔》说是上面不让盗墓,打着盗墓幌子飞到了科幻怪兽上,便成了一个有趣的谜题。它们仨,构成了一个由资本、市场和审查相互博弈、联袂造就的时代景观。
若增点预算,制作别太仓促,《盗墓笔记》的面子问题,一定可以大有改观。而在核上,在看不见的软性层面上,问题就复杂起来了。
《九层妖塔》、《寻龙诀》硬件水准在国产平均线之上,视觉审美挺靠谱,它们要么有牛逼摄影要么有牛逼监制,最重要的是,导演也都算是有点追求、在意作品的人,而李仁港是个不那么讲究的港式导演,由他操盘的《盗墓笔记》,灰蒙蒙自成一体,到后面随意掺杂些暗绿,就完全不顾好不好看了。